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  • Facebook将推“球形”视频应用,用手机也能玩虚拟现实
    从Facebook去年以20亿美元收购Oculus开始,虚拟现实便成为了马克·扎克伯格构想互联网未来的宏伟蓝图的核心。Facebook CEO扎克伯格曾多次提到,虚拟现实将是继移动设备之后的下一个个人计算和信息通讯平台。 那把移动设备和虚拟现实结合起来会怎样呢? 据《华尔街日报》报道,Facebook正在开发一款手机使用应用,该应用能够支持360度视频或“球形”视频
    Facebook资讯 2025-06-15
  • 虚拟现实(VR)发展史:从1838到2021年
    1838 - 立体视觉 1838年,英国物理学家查尔斯·惠斯通向世界介绍了立体视觉的概念。人在视物时每只眼睛产生的图像不同于另一只眼睛,但绝大部分视野重叠,大脑高级中枢会把来自两眼的视觉信号综合成为一个完整的、具有深度和立体感图像。 1849 - 便携式3D 眼镜 Lenticular Stereoscope 布鲁斯特·戴维在查尔斯·惠斯通的理论基础上发明了透镜式立体镜,并制造出了便携式3D眼镜
    Facebook资讯 2025-06-15
  • 解绑Facebook账号,Quest用户现在可以创建Meta账号了
    (映维网Nweon 2022年08月24日 )Meta早前表示,从8月开始Quest将不再要求Facebook账号,而是改用Meta账号。现在,团队宣布更新已经开始向全球范围内的用户逐步推送。换句话说,用户终于可以不再使用Facebook账号登陆设备。相反,用户可以创建一个Meta账号,并创建一个Horizon个人档案信息。 1. 你是Meta VR的新用户? 如果你是Meta VR设备的新用户
    Facebook资讯 2025-06-15
  • 虚拟现实离我们还有多远?
    Michael Abrash,被业界称为传奇图形程序员,曾经开发过著名划时代游戏“雷神之锤”的引擎。前不久,Michael Abrash宣布加盟虚拟现实头盔公司Oculus担任首席科学家。与曾经共同开发雷神之锤、现在Oculus担任首席技术官的John Carmack相聚。Oculus不久前刚被Facebook花费20亿美元收购,这让很多人开始看好虚拟现实设备。不过,Michael
    Facebook资讯 2025-06-15
  • 火了这么久,VR行业现在怎么样了?
    近年来,VR一直是科技领域的热门话题,但目前其发展仍然呈现出较为复杂的态势。 从市场规模来看,2021年到2023年中国虚拟现实市场规模不断扩大,预计到2026年,中国虚拟现实产业总体规模将超过3500亿元。不过,2023年全球VR市场出货量下滑了10.7%,中国市场下滑39.8%至46.3万台,下滑幅度近四成,其中一体式VR出货量占据主要份额,超过30万台,占比超过70%。
    Facebook资讯 2025-06-15
  • Facebook f8大会: 虚拟现实迈出社交第一步!
    一年之计在于春,每年的四五月都是硅谷的科技巨头们密集召开开发者大会的季节,包括脸书的 F8、谷歌的I/O、苹果的WWDC、微软的Build 等一些列高端大会紧锣密鼓的向业界展现科技产业的发展动向和最新成果。 今年也不例外,美国当地时间 4 月 18 日早上 10 点,Facebook F8 大会率先上演。本次大会为期两天,作为 Facebook 公司最重要的大会,共安排了50多场讨论会
    Facebook资讯 2025-06-15
  • 未来愿景:Facebook Reality Labs将致力于更精确的VR技术
    每年在Oculus Connect期间,Oculus的首席科学家迈克尔·艾布拉什都会进行一次演讲,讨论他对VR的看法、它的未来以及该行业如何实现这一目标——虽然这些比较深奥,但值得一看。该公司过去的所有研发都在Oculus Research旗下进行(去年更名为Facebook Research Labs)。演讲中偶尔会透露有一些关于FRL正在做什么的小秘密,但现在由于他们有了一个新的博客
    Facebook资讯 2025-06-15
  • Facebook押注社交AR,背后的逻辑是什么? | 人人都是产品经理
    福布斯近日撰文深度揭秘Facebook对增强现实(AR)未来的重大押注。对于Facebook来说,将AR做好来有着生死存亡的意义。它需要AR特效来吸引眼球,维持旗下各款应用的活跃度。AR还是广告营销的下一个趋势。 马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)于2014年1月首次体验了一番开创性的虚拟现实头盔Oculus Rift。站在少有的一间配备百叶窗的Facebook办公室中
    Facebook资讯 2025-06-15
  • 六、虚拟现实技术的发展历程
    虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)是一种通过计算机生成的三维环境,用户可以通过特殊设备与这些环境进行互动。以下是对虚拟现实技术的详细解读: 一、基本概念 虚拟现实技术旨在模拟真实世界或创造虚构的环境,通过多种感官刺激(如视觉、听觉、触觉)使用户感受到身临其境的体验。用户通常通过头戴显示器(HMD)或其他设备与虚拟环境互动。 虚拟现实的概念中有三个I :
    Facebook资讯 2025-06-15
  • Facebook挖角《模拟人生4》制作人 为VR开发积累实力
    10月12日消息,在VR大行其道的今天,为了补充自家实力成为了VR厂商们的首要任务,在以20亿美元的价格完成对Oculus的收购后,Facebook开始在软资源方面增加自己的实力。日前,Facebook将美国艺电公司(EA)副总裁蕾切尔·弗兰克林挖到公司,蕾切尔·弗兰克林成为了Facebook社交虚拟现实团队的新负责人,而这位被挖来的大神便是风靡全球的《模拟人生4》的制作人。 据了解
    Facebook资讯 2025-06-15
  • VR媒体探索——华尔街日报的纳斯达克虚拟现实体验
    自从Facebook 去年以20亿美元并购Oculus 以来,三星、HTC、谷歌等各个科技巨头都开始严肃对待虚拟现实这项新媒介。 许多人都将 VR看作未来的社交平台,来自全球各地的用户将聚集在一起,体验真正化身带来的强烈共鸣。 华尔街日报(WSJ)的视觉效果全球负责人杰西卡·于最近在伦敦分享了他们的 VR项目。 将媒介应用到新闻 去年纳斯达克即将创历史新高时,华尔街日报让股价活过来了
    Facebook资讯 2025-06-15
  • Facebook 推出 VR 远程办公应用程序,迈向元宇宙的一小步
    本周五,Facebook 推出了 Horizon Workrooms 的公开测试版本。 这是一种可以让 Oculus Quest 2设备用户通过虚拟现实的方式参加在线会议的应用程序,开启 Facebook VR 应用的新篇章,也是 Facebook 迈向元宇宙的一小步。 该应用程序旨在为在家办公的员工提供一个虚拟现实的办公环境,以便于公司内部的分工协作有效进行。用户可以将其 Mac 或 PC
    Facebook资讯 2025-06-15
  • 2025年虚拟现实与增强现实技术在传媒广告领域的应用趋势报告.docx
    2025年虚拟现实与增强现实技术在传媒广告领域的应用趋势报告模板 一、2025年虚拟现实与增强现实技术在传媒广告领域的应用趋势报告 1.1虚拟现实与增强现实技术概述 1.2虚拟现实技术在传媒广告领域的应用 1.3增强现实技术在传媒广告领域的应用 1.4虚拟现实与增强现实技术在传媒广告领域的挑战与机遇 二、虚拟现实与增强现实技术发展现状与趋势 2.1技术发展现状 2.2技术发展趋势 2
    Facebook资讯 2025-06-15
  • 2025年虚拟现实行业市场规模与发展前景预测报告.docx
    2025年虚拟现实行业市场规模与发展前景预测报告模板范文 一、2025年虚拟现实行业市场规模与发展前景预测报告 1.1虚拟现实行业市场概述 1.2虚拟现实行业市场规模分析 1.2.1市场规模不断扩大 1.2.2应用领域不断拓展 1.2.3产业链逐步完善 1.3虚拟现实行业发展趋势分析 1.3.1技术创新推动行业发展 1.3.2行业应用场景不断丰富 1.3.3产业链上下游协同发展 1
    Facebook资讯 2025-06-15
  • 元宇宙下的Facebook:虚拟现实与社交的结合
    随着科技的不断进步,虚拟现实(VR)技术逐渐从科幻走入现实,成为人们探索未来社交方式的重要工具。在这一浪潮中,Facebook(现为Meta)作为全球领先的社交平台,正在积极布局虚拟现实和元宇宙领域,力求为用户提供前所未有的沉浸式体验。元宇宙作为一个全新的概念,不仅重新定义了我们与数字世界的互动方式,还推动了社交平台向着更加多维、互动性更强的方向发展。那么
    Facebook资讯 2025-06-15
  • 扎克伯格的新赌注:让Facebook实现VR社交化
    虎嗅注:VR目前虽然话题非常滚烫,但受限于正式上市的明星产品很少,除了三星Gear VR外,Oculus Rift 2、HTV Vive、索尼Playstation VR等最快的发货时间也要等到今年4月份,但是这并不影响科技巨头围绕VR布局未来,甚至引领下一轮技术革命,用VR改变电影、游戏、医疗等领域的相关讨论已经很多了,但是你听说过用VR设备来进行社交吗
    Facebook资讯 2025-06-15
  • FB20亿美元收购虚拟现实技术生产商Oculus
    OculusVR尚未生产消费产品,但其面向游戏开发人员推出的头戴设备OculusRift已经完全改变了很多视频游戏的感觉。 这款设备几乎难以形容,它使得你感觉自己真的沉浸在一种虚拟的环境当中。这是你需要真正理解的一种设备,它一定会令你大开眼界。问题在于:Facebook为什么要收购这样一家视频游戏硬件公司? Facebook首席执行官马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)发布的声明称
    Facebook资讯 2025-06-15
  • 虚拟现实与Facebook的结合:未来社交的全新体验
    随着科技的不断发展,虚拟现实(VR)技术正在逐步改变人们的社交方式。Facebook,作为全球最大的社交媒体平台之一,积极探索如何将虚拟现实融入其社交生态系统,创造全新的用户体验。这一结合不仅影响了用户之间的互动方式,也对社交媒体的未来发展方向提出了新的挑战和机遇。 首先,虚拟现实为社交互动提供了更身临其境的体验。传统的社交媒体主要依赖文本、图片和视频
    Facebook资讯 2025-06-15
  • Facebook VR与Facebook Lite的比较分析
    &&标题&& : Facebook VR、Facebook Vietnam下载与Facebook Lite的比较分析 : Facebook VR是Facebook公司推出的一款颠覆性虚拟现实设备,它不仅是一款游戏设备,更是一个能带给用户全新体验的虚拟现实世界。通过Facebook VR,我们可以拥有更加真实的虚拟体验,仿佛置身于一个完全不同的世界。此外
    Facebook资讯 2025-06-15
  • Facebook Lite 2022:更加智能的社交网络应用
    Facebook VR:引领虚拟现实革命 Facebook VR是Facebook公司推出的一款虚拟现实设备,它的出现颠覆了人们对于虚拟现实的认知。Facebook VR不仅仅是一款游戏设备,更是一个能够带给你全新体验的虚拟现实世界。它的出现,让我们可以拥有一个更加真实的虚拟体验,就像是我们真的置身于一个完全不同的世界中。 Facebook Vietnam下载:打破地域限制 Facebook
    Facebook资讯 2025-06-15
  • Facebook VR研究:力反馈手套比手柄控制器更具代入感、真实感
    在控制模式条件下,被试要么使用Oculus Touch控制器与场景交互,要么戴着追踪手套。对于后者,每个手指关节和手背上都有19个动捕标记,然后使用15台Optitrack Prime 17W摄像头以120fps的速度追踪标记,并使用基于光学标记的手部追踪算法实时标记。被试可以自由移动双手,而虚拟化身的双手动作能够模拟映照。在控制器状态下,手指由按钮和扳机键引导。如果不触碰按钮,手指会伸出
    Facebook资讯 2025-06-15
  • 关于互联网社交、VR社交的差异与思考
    图片来源@视觉中国 一、前言 到了2020年,人类沟通方式从电报产生的那一刻开始,快速变迁,再也回不到古时候苏轼所写“十年生死两茫茫,不思量,自难忘。......纵使相逢应不识,尘满面,鬓如霜......”的感觉了,那时候也许今日一别他日再见已是孤坟深埋,或者是双鬓如霜雪,已入暮年。 想念一个人时,千里之外随时语音和视频联系,八九十年代偶尔能够打电话给远方的亲人是一件奢侈的事,BB机一呼叫
    Facebook资讯 2025-06-15
  • 重磅!Facebook:必须用FB账号登录VR设备,2020年10月起施行
    VR陀螺8月19日消息,Oculus公司宣布了一项针对新用户的重大而有争议的改变——从今年秋天开始,所有用户需要通过Facebook账户才能登陆他们的Oculus设备,如果不合并两者,用户只能继续使用该账号2年。 Oculus账号被合并,强制玩家用Facebook账号登陆 根据本周二发布的公告,从今年10月开始,任何首次使用Oculus设备的用户都必须登录自己的Facebook账户。
    Facebook资讯 2025-06-15
  • 推荐几款虚拟现实App助你玩转Google Cardboard
    目前,虚拟现实头盔还没有普及,但是很多人都想体验一下虚拟现实游戏。Google 推出了一款“平民化”的虚拟现实头盔——Google Cardboard,早期宣布时已让虚拟现实爱好者非常期待。这一款智能硬件确实是物美价廉,对于很多iPhone机主们毫无疑问是体验虚拟现实的最好方式。 目前Google Cardboard可以兼容苹果iPhone全系列的手机
    Facebook资讯 2025-06-15
  • Discord盯上了小游戏,要用超低抽成吸引开发者
    游戏社交平台Discord毫无疑问是如今互联网行业最具代表性的独角兽,在海外社交网络几乎被Facebook、Instagram、Snap、X等巨头瓜分殆尽的情况下,凭借着深度理解并满足游戏玩家对于高效语音交互的迫切需求,Discord如同彗星一般快速崛起。如今Discord已然是全球最有活力的上线社区,但在鲜花着锦烈火烹油的局面下,Discord也有自己的烦恼、那就是盈利。
    Facebook资讯 2025-06-14 11 阅读
  • 勇夺日本畅销榜第2、海外日收入超2000万,出海小游戏创造新奇迹!
    2023年二度爆发以来,小游戏正在成为中国游戏圈最有活力的赛道。 根据游戏工委数据,2023年小游戏份额占国内游戏市场的8%,且成为唯一实现高速增长的赛道。国内,赛道领头羊三七互娱依然有着强大的统治力。GameLook统计的2月微信小游戏畅销榜TOP100的名单中,三七在微信小游戏TOP100共有8款游戏、而TOP6则有3款之多,堪称国内小游戏霸主;另一个表现凸出的则是恺英网络
    Facebook资讯 2025-06-14 11 阅读
  • 创业者大量流失、生态代币暴跌,Telegram小游戏的泡沫还是破裂了
    上周,Yescoin 的团队夺权分裂事件让流量又重回了「TON 生态」的身上,太久没有 TON 链的声音,我们开始回忆起这个处于「起飞前夜」三年,却最终只火爆了几个月的背靠 Telegram 的公链。 巅峰时期,交易平台争先恐后地上线 Telegram 小游戏的代币,4 个多月里,全球最大加密货币交易平台 Binance 接连上线了 5 个 TON 生态的代币。短时间内涌现出上百款小游戏,有
    Facebook资讯 2025-06-14 13 阅读
  • 高中生制作的“石头剪子布”小游戏引爆TikTok 视频点赞超1200万
    TikTok在2021年成为下载量最大的应用,更多地代表了年轻人的潮流喜好。对于游戏行业来说,其买量成本低,平台受众广,已经成为游戏开发者们宣传推广的必争之地。而这款小游戏能在TikTok火起来也是基于平台的推送机制,将视频推送给广大的潜在受众,再加上《Living RPS》的高中生制作人更了解年轻人的爱好,抓住了用户心理:持续更新视频,提高粉丝黏性;适当整活,增加趣味
    Facebook资讯 2025-06-14 11 阅读
  • Youtube官宣小游戏即将全站上线,首批75款游戏,有中国公司入围
    在去年秋季发布、12月初开测后,谷歌似乎终于准备好将Youtube的小游戏平台“Playables(官方译名:游戏大本营)”,带到自己MAU月活跃用户15亿的手机和PC上了。 据悉,2024年中国小游戏市场规模将会达到600亿,其中IAA小游戏将达到100亿以上,显然小游戏在中国市场的巨大成功、正在吸引海外巨头加入小游戏阵地。 此前其实包括Netflix、纽约时报、Linkedin
    Facebook资讯 2025-06-14
  • SayGames小游戏新品空降多国游戏榜TOP1 对冲塔防+We Are Warriors融合的好模板
    最近,毫不夸张地说,“Lucky Defense like”(简称LD like)的火简直烧遍了海内外游戏圈。仅1个月内,我们就已经观察到超过30款产品在海内外开启测试或上线。也不止LD like,自从2023年小游戏开始大爆发后至今,这条异军突起的赛道就凭借500% 以上的下载&营收增速,吸引了大量开发者涌入。每跑出来一个爆款,就等同于一包“金坷垃”,无数种子在此之上生根发芽
    Facebook资讯 2025-06-14
  • 你们昨天刷屏玩得"跳一跳",其实是微信团队"抄"的
    (原标题:你们昨天刷屏玩得「跳一跳」,其实是微信团队「抄」的......) 原创/王飞 就在昨天下午,微信放出了6.6.1版本的更新,而重点是微信小程序突然开放了小游戏,微信特意在启动页面重点推荐了招牌游戏「跳一跳」。 这游戏一出也算是在朋友圈「屠版」了。我的同事,我的初中同学,一线的二线的,三四五六线城市的好友们都开始「跳一跳」了,玩的不亦乐乎。 据媒体报道,微信团队对于这样的小游戏有一个定义
    Facebook资讯 2025-06-14
  • 盲打练习小游戏有哪些2023
    守愿者 271.04MB 三国志幻想大陆2:枭之歌 279.72MB 龙魂旅人 1.67GB TOP4仙逆H5 35.92MB TOP5超维计划 281.35MB TOP6不良人:破局 474.74MB TOP7文明与众神 817.31MB TOP8再见江湖 983.39MB TOP9英勇之地 538.44MB TOP10坍塌世界 10.56MB TOP11勇者防御 204.71MB
    Facebook资讯 2025-06-14
  • 2024小游戏对接广告联盟模式系统介绍软件开发
    小游戏对接广告联盟模式系统介绍 随着移动互联网的迅猛发展,小游戏因其轻量级、易上手、碎片化时间利用等特点,迅速成为用户喜爱的娱乐方式。与此同时,广告联盟以其丰富的广告资源和高效的投放策略,为广告主提供了精准营销的解决方案。将小游戏与广告联盟相结合,不仅为广告主提供了更广阔的营销空间,也为开发者带来了可观的收益,同时提升了用户体验。本文将深入探讨小游戏对接广告联盟模式系统的开发、运营及未来趋势。
    Facebook资讯 2025-06-14
  • Cocos 正式支持小米快游戏、即刻玩小游戏
    作为一款免费的开源移动跨平台游戏引擎,除原生平台之外,Cocos 截止目前已经率先完成了对以下小游戏平台的支持,包括微信小游戏、OPPO、vivo 小游戏、Huawei 快游戏、百度小游戏,海外的 Facebook Instant Games、Google PlayInstant 等。每支持一个新平台,Cocos 都能提供相应的编辑器工具链、文稿和范例,一次开发,全平台部署
    Facebook资讯 2025-06-14
  • 国外小游戏平台排行榜,探索海外小游戏宝藏奇幻之旅等你来战
    一、概述 在海外的小游戏平台上,有着诸多宝藏等待着我们去探索。这次奇幻之旅,我们将带领大家领略一下国外小游戏平台的魅力,共同发掘那些令人欲罢不能的精彩小游戏。我们将从多个方面为您详细介绍这些平台,让您足不出户就能感受到世界各地的游戏风采。 二、国外小游戏平台排行榜 在国外,有许多优秀的小游戏平台,以下为您列举了几个具有代表性的: 1. Itch.io:这是一个以独立游戏为主的平台
    Facebook资讯 2025-06-14
  • 微信小游戏终于开放测试,“你的跳两跳准备好了吗?”
    距离第一批小游戏正式上线已经接近三个月。当大家可能在猜第二批小游戏什么时候上线时,微信却突然放出了大招。 今天,微信小程序游戏类目开放测试。这就意味着开发者可以在小程序“游戏”类目开发、调试自己的小游戏。不过需要注意的是,目前开发者的小游戏暂时不能对外发布,而具体发布时间未定。 如何在测试平台上开发小游戏、小游戏又会开放什么新内容——相信这是广大开发者最为关心的问题
    Facebook资讯 2025-06-14
  • 海外开放小游戏业务平台盘点:TikTok
    扬帆出海 作者丨汪酱 继小游戏在国内掀起不可逆之浪潮后,海外市场中的各大头部平台也开始纷纷踏入这一领域,将小游戏作为独立的版块,融入进自身的服务体系中。这一行为,不仅为自身增加了一个新的收入来源,同时也为出海小游戏开发者提供了更多可以尝试的“官方”渠道。 其中,TikTok、YouTube目前能够提供更多的流量给到开发者,而Discord、Facebook则更利于开发者变现。平台怎么选,如何选
    Facebook资讯 2025-06-14
  • 独家!6月微信小游戏买量数据出炉!
    小游戏,是近几年游戏行业最大增长点之一。 一、6 月微信小游戏各品类消耗占比 从各品类投放消耗金额占比来看,6月消耗格局环比变化明显: 消耗第一梯队,放置(含开箱)类领跑上半年 ,角色卡牌已经掉队。 6月角色卡牌消耗占比进一步下滑,占比仅有12%,环比5月下滑了近5个百分点。基本上脱离了消耗第一梯队行列。主要原因是受到头部品类投放下滑的影响,《咸鱼之王》目前跌出月度消耗榜TOP20。 对比来看
    Facebook资讯 2025-06-14
  • 独家!1、2月微信小游戏数据出炉!
    小游戏,是近几年游戏行业最大增长点之一。 基于各方数据,DataEye独家公布微信小游戏数据,定期发布月度微信小游戏观察。(以下数据为DataEye独家获取,非微信官方,经核实误差不超过1%) 一、2024年1、2 月微信小游戏各品类消耗占比 从各品类投放消耗金额占比来看,今年来两个月消耗格局环比变化明显: 消耗第一梯队, 放置(含开箱)和角色卡牌略微下跌。1月二者合计占比51%
    Facebook资讯 2025-06-14
  • 从TikTok到Discord:海外社交平台小游戏开发者的选择之道
    在变现模式方面,各大平台同样表现出独特的风格。当前,混合变现(IAA应用内广告与IAP内购的结合)已成为多平台的主流选择。以TikTok为例,由于其用户群体偏好轻度娱乐,小游戏在该平台的互动率和广告变现率均表现突出。同时,该平台的广告资源与小游戏的性质高度契合,为开发者提供了一条快速变现的路径。 而在Discord,虽然流量规模相对较小,但由于其核心玩家群体集中的优势
    Facebook资讯 2025-06-14
  • 独家!4月微信小游戏数据出炉!
    小游戏,是近几年游戏行业最大增长点之一。 基于各方数据,DataEye独家公布微信小游戏数据,定期发布月度微信小游戏观察。(以下数据为DataEye独家获取,非微信官方,经核实误差不超过1%)点此回顾3月报告 一、4 月微信小游戏各品类消耗占比 从各品类投放消耗金额占比来看,4月消耗格局环比变化明显: 消耗第一梯队,放置(含开箱)占比回升1个百分点。
    Facebook资讯 2025-06-14
  • 谷歌小游戏推广的终极指南:实用技巧助你脱颖而出
    谷歌小游戏推广的终极指南:实用技巧助你脱颖而出 在当今数字化时代,谷歌小游戏成为了人们休闲娱乐的重要方式之一。然而,对于游戏开发者和推广人员来说,如何在竞争激烈的市场中脱颖而出,让自己的小游戏在谷歌平台上获得更多曝光和用户关注,成为了一项重要的任务。本文将为您提供一些关于谷歌小游戏推广的高质量实用技巧,帮助您在百度搜索引擎算法下取得成功。 1. 优化游戏页面关键词 在谷歌小游戏推广中
    Facebook资讯 2025-06-14
  • 幻想小游戏之大精选
    share your files at box.net 开始玩hxgame也有很长时间了,记得当时还是在mop上面有人破解real公司的小游戏,就开始下载来玩,后来下面有人回帖说那个多麻烦而且大部分都在幻想小游戏合集里面了,很好奇的就搜索什么是幻想游戏,于是就找到了www.hxgame.net。 要说也算是第一批玩hxgame的玩家了,而且这些年也算比较忠诚了,当然比起豆子来我还是差了很多的说
    Facebook资讯 2025-06-14
  • 2亿MAU的快手积极进军游戏业 布局不止小游戏
    2亿MAU的快手积极进军游戏业 布局不止小游戏 近年来游戏业务的快速发展,吸引了许多相关领域的公司加入进来积极布局。拥有2亿MAU的快手就在积极进军游戏业,最近就有报道指出它们已经上线了首款小游戏,将发展的领域扩展到了这一热门领域。其实快手在此之前早已对游戏业务进行了布局,推出对战小游戏平台,进行游戏直播等等。   如今,短视频是与游戏争抢用户注意力的头号劲敌。不过二者的关系却并非水火
    Facebook资讯 2025-06-14
  • 关于微信小游戏代码授权的理解
    受邀参加cocos官方的源码比赛,业余折腾上架了1份源码:https://store.cocos.com/app/detail/4174 在此过程中,认识了一些开发者和网友,他们在公开源码或购买源码上架微信小游戏时,大多都会谈论到两个问题(本论题在cocos中也有发帖讨论,bbs传送门在本身下方的“阅读原文”): 微信小游戏平台的代码侵权问题 恶意注册问题 做了下调研和尝试
    Facebook资讯 2025-06-14
  • 暑期重磅!OPPO小游戏正式发布!
    国内的小游戏市场正处在高速发展阶段,根据凤凰网游戏和白鹭科技联合发布的《2018年小游戏行业白皮书》显示,国内小游戏用户规模已达到5亿以上,2018年小游戏的市场规模将达到300亿元。微信、手机QQ,以及中国海外Facebook的大举入场,将对小游戏行业的快速发展起到极大的推动作用。 OPPO小游戏在7月18日正式发布,目前用户量已超300万。早在正式发布之前
    Facebook资讯 2025-06-14
  • 47 个增长策略,Netflix、Facebook、YouTube 都在用
    当下,一家创业公司要想成长,其挑战无疑越来越综合而多元——对于创业公司来说,增长非常重要,但在流量红利已不明显的今天,对于每一个创业者来说,找到可执行的、有效的增长途径非常重要。 这就是我们今天要分享的增长黑客策略。究竟什么是增长黑客?今天我们选择分享 47 个案例 ——在我们开始阅读这些增长黑客策略之前,先来做一个假设: 假设你在一家餐厅里吃饭,现在想要买单
    Facebook资讯 2025-06-13 15 阅读
  • 探索Facebook即时游戏开发:Instant Games Examples项目推荐
    探索Facebook即时游戏开发:Instant Games Examples项目推荐 项目介绍 Instant Games Examples 是一个由Facebook提供的开源项目,旨在帮助开发者快速上手Facebook即时游戏(Instant Games)的开发。该项目包含了多个示例代码,展示了如何使用Facebook Instant Games SDK(FBInstant)来实现各种功能
    Facebook资讯 2025-06-13 25 阅读
  • 游戏鼠标什么牌子好?10大游戏鼠标品牌排行榜
    买游戏鼠标选择什么牌子的好呢?本文将奉上十大游戏鼠标品牌排行榜,包括雷蛇、罗技、玩家国度、美商海盗船、赛睿、外星人、达尔优、冰豹、ZOWIE、雷柏十大品牌。若问游戏鼠标哪款好的话,文中还有各个品牌值得买的游戏鼠标产品。 工欲善其事必先利其器,为了酣畅淋漓的游戏,没有一只游戏鼠标加持怎么能行!若是不知道如何选购游戏鼠标的话,那小编会建议从品牌入手,选择口碑载道的品牌游戏鼠标产品。那么
    Facebook资讯 2025-06-13 14 阅读
  • 元宇宙实力排行榜,Facebook竟然排在最后?MG到底是何方神圣!
    “元宇宙”是什么? 2021年是元宇宙元年,元宇宙不是一个新的概念,而是一个经典概念的重生,1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬孙在其小说《雪 崩》中提及元宇宙,描绘了现实人类通过 VR 设备与虚拟人共同生活在一个虚拟空间的故事,并且这样描述“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间”。元宇宙被正式提出。 MG项目起源
    Facebook资讯 2025-06-13 16 阅读
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