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  • Facebook将推“球形”视频应用,用手机也能玩虚拟现实
    从Facebook去年以20亿美元收购Oculus开始,虚拟现实便成为了马克·扎克伯格构想互联网未来的宏伟蓝图的核心。Facebook CEO扎克伯格曾多次提到,虚拟现实将是继移动设备之后的下一个个人计算和信息通讯平台。 那把移动设备和虚拟现实结合起来会怎样呢? 据《华尔街日报》报道,Facebook正在开发一款手机使用应用,该应用能够支持360度视频或“球形”视频
    Facebook资讯 2025-06-15 7 阅读
  • 虚拟现实(VR)发展史:从1838到2021年
    1838 - 立体视觉 1838年,英国物理学家查尔斯·惠斯通向世界介绍了立体视觉的概念。人在视物时每只眼睛产生的图像不同于另一只眼睛,但绝大部分视野重叠,大脑高级中枢会把来自两眼的视觉信号综合成为一个完整的、具有深度和立体感图像。 1849 - 便携式3D 眼镜 Lenticular Stereoscope 布鲁斯特·戴维在查尔斯·惠斯通的理论基础上发明了透镜式立体镜,并制造出了便携式3D眼镜
    Facebook资讯 2025-06-15 7 阅读
  • 解绑Facebook账号,Quest用户现在可以创建Meta账号了
    (映维网Nweon 2022年08月24日 )Meta早前表示,从8月开始Quest将不再要求Facebook账号,而是改用Meta账号。现在,团队宣布更新已经开始向全球范围内的用户逐步推送。换句话说,用户终于可以不再使用Facebook账号登陆设备。相反,用户可以创建一个Meta账号,并创建一个Horizon个人档案信息。 1. 你是Meta VR的新用户? 如果你是Meta VR设备的新用户
    Facebook资讯 2025-06-15 7 阅读
  • 虚拟现实离我们还有多远?
    Michael Abrash,被业界称为传奇图形程序员,曾经开发过著名划时代游戏“雷神之锤”的引擎。前不久,Michael Abrash宣布加盟虚拟现实头盔公司Oculus担任首席科学家。与曾经共同开发雷神之锤、现在Oculus担任首席技术官的John Carmack相聚。Oculus不久前刚被Facebook花费20亿美元收购,这让很多人开始看好虚拟现实设备。不过,Michael
    Facebook资讯 2025-06-15 8 阅读
  • 火了这么久,VR行业现在怎么样了?
    近年来,VR一直是科技领域的热门话题,但目前其发展仍然呈现出较为复杂的态势。 从市场规模来看,2021年到2023年中国虚拟现实市场规模不断扩大,预计到2026年,中国虚拟现实产业总体规模将超过3500亿元。不过,2023年全球VR市场出货量下滑了10.7%,中国市场下滑39.8%至46.3万台,下滑幅度近四成,其中一体式VR出货量占据主要份额,超过30万台,占比超过70%。
    Facebook资讯 2025-06-15 6 阅读
  • Facebook f8大会: 虚拟现实迈出社交第一步!
    一年之计在于春,每年的四五月都是硅谷的科技巨头们密集召开开发者大会的季节,包括脸书的 F8、谷歌的I/O、苹果的WWDC、微软的Build 等一些列高端大会紧锣密鼓的向业界展现科技产业的发展动向和最新成果。 今年也不例外,美国当地时间 4 月 18 日早上 10 点,Facebook F8 大会率先上演。本次大会为期两天,作为 Facebook 公司最重要的大会,共安排了50多场讨论会
    Facebook资讯 2025-06-15 7 阅读
  • 未来愿景:Facebook Reality Labs将致力于更精确的VR技术
    每年在Oculus Connect期间,Oculus的首席科学家迈克尔·艾布拉什都会进行一次演讲,讨论他对VR的看法、它的未来以及该行业如何实现这一目标——虽然这些比较深奥,但值得一看。该公司过去的所有研发都在Oculus Research旗下进行(去年更名为Facebook Research Labs)。演讲中偶尔会透露有一些关于FRL正在做什么的小秘密,但现在由于他们有了一个新的博客
    Facebook资讯 2025-06-15 7 阅读
  • Facebook押注社交AR,背后的逻辑是什么? | 人人都是产品经理
    福布斯近日撰文深度揭秘Facebook对增强现实(AR)未来的重大押注。对于Facebook来说,将AR做好来有着生死存亡的意义。它需要AR特效来吸引眼球,维持旗下各款应用的活跃度。AR还是广告营销的下一个趋势。 马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)于2014年1月首次体验了一番开创性的虚拟现实头盔Oculus Rift。站在少有的一间配备百叶窗的Facebook办公室中
    Facebook资讯 2025-06-15
  • 六、虚拟现实技术的发展历程
    虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)是一种通过计算机生成的三维环境,用户可以通过特殊设备与这些环境进行互动。以下是对虚拟现实技术的详细解读: 一、基本概念 虚拟现实技术旨在模拟真实世界或创造虚构的环境,通过多种感官刺激(如视觉、听觉、触觉)使用户感受到身临其境的体验。用户通常通过头戴显示器(HMD)或其他设备与虚拟环境互动。 虚拟现实的概念中有三个I :
    Facebook资讯 2025-06-15 6 阅读
  • Facebook挖角《模拟人生4》制作人 为VR开发积累实力
    10月12日消息,在VR大行其道的今天,为了补充自家实力成为了VR厂商们的首要任务,在以20亿美元的价格完成对Oculus的收购后,Facebook开始在软资源方面增加自己的实力。日前,Facebook将美国艺电公司(EA)副总裁蕾切尔·弗兰克林挖到公司,蕾切尔·弗兰克林成为了Facebook社交虚拟现实团队的新负责人,而这位被挖来的大神便是风靡全球的《模拟人生4》的制作人。 据了解
    Facebook资讯 2025-06-15
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