
据了解,蕾切尔·弗兰克林从2011年便开始在EA公司供职,担任过工作室执行制作人、总经理和副总裁。其中《模拟人生4》成为其制作过的作为经典的游戏。《模拟人生4》是2014年和2015年最畅销的PC游戏,售出了超过500万个拷贝。游戏中玩家可以获得离线经验,打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把自己的模拟人生快速的分享给朋友。有外界认为,《模拟人生4》是社交虚拟现实的前身。蕾切尔·弗兰克林在《模拟人生4》中的经验可以更好的为Facebook打造社交虚拟现实做出贡献。
弗兰克林及其团队未来的挑战在于开发产品,发挥虚拟现实头戴设备的潜力,促进不同地点用户之间的社交,同时让这样的体验对Facebook的17.1亿用户来说熟悉而亲切。
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via:TechWeb
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